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◆ 競争戦略論

Power Play (A): Nintendo in 8-bit Video Games



著者:Brandenburger, Adam;Kou, Julia;Burnett, Monique

価格(税込)¥1,210
サイズA4
ページ数15 ページ
発行年月1995年 2月
Product No.795102
言語英語
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商品の説明

The home video-game industry began in 1972 with the founding of Atari. After riding a dramatic boom and bust in the early 1980s, most players left the business. Nintendo of Japan then rebuilt the industry--establishing a commanding worldwide position by the end of the decade. By 1990, Nintendo game systems could be found in one out of every three households--in both Japan and the United States. The company's stock market value exceeded that of Sony or Nissan. The case describes the steps Nintendo took to achieve this success. Also covers the U.S. antitrust investigation of Nintendo.

その他の情報

>>この文献には日本語翻訳版があります。
種別Case (Library)
業種
発行元Harvard Business School
補足Case Teaching Note, (795167), 12p, by Adam Brandenburger※当サービスではTeaching Note,Videoの販売はおこなっておりません。

キーワード

Antitrust laws;Competition;Strategy formulation

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