■論文No. |
PI23087 |
■ページ数 |
4ページ |
■発行日
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2023/12/24 |
■タイトル |
3次元CGと生成AIを用いた手描きアニメーションの再現技術の研究 |
■タイトル(英語) |
Study on Reproduction Technic of Hand-Drawn Animation Using 3D Computer Graphics and Generative AI |
■著者名 |
田中 宏伸(関西大学) |
■著者名(英語) |
Hironobu Tanaka(Kansai University) |
■価格 |
会員 ¥220 一般 ¥330 |
■書籍種類 |
研究会(論文単位) |
■グループ名 |
【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会 |
■本誌 |
2023年12月27日-2023年12月28日知覚情報研究会
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■本誌掲載ページ |
25-28ページ |
■原稿種別 |
日本語 |
■電子版へのリンク |
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■キーワード |
StableDiffusion|アニメ|Unity|生成AI|アニメーション|StableDiffusion|Anime|Unity|Generative AI|Animation |
■要約(日本語) |
研究は、3次元CGモデルとイラスト生成AI「StableDiffusion」を利用したアニメ制作ワークフローを提案する。UnityでCG映像化したモーションキャプチャデータをStableDiffusionのimg2img機能とControlNetでアニメ化することにより、容易かつ短時間でのアニメ制作が可能である事を示した。このアプローチにより、制作時間とコストの削減を目指す。 |
■要約(英語) |
This research proposes an anime production workflow using 3D CG models and AI illustration tool "StableDiffusion." By animating motion capture data rendered in Unity with StableDiffusion's img2img and ControlNet, it demonstrates the feasibility of efficient, time-saving anime production, aiming to reduce production time and costs. |
■版 型 |
A4 |
■PDFファイルサイズ |
855Kバイト |