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こちらはBookPark「電気学会 電子図書館(IEEJ Electronic Library)」による文献紹介ページです。 |
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■論文No. |
PI24022 |
■ページ数 |
3ページ |
■発行日
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2024/03/11 |
■タイトル |
力学提示装置を用いた流体感覚のリアルタイム表現 |
■タイトル(英語) |
Real-Time Representation of Fluid Sensation Using Haptic Device |
■著者名 |
織田 裕貴(愛媛大学),井門 俊(愛媛大学) |
■著者名(英語) |
Yuuki Orita(Ehime University),Shun Ido(Ehime University) |
■価格 |
会員 ¥220 一般 ¥330 |
■書籍種類 |
研究会(論文単位) |
■グループ名 |
【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会 |
■本誌 |
2024年3月14日知覚情報研究会
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■本誌掲載ページ |
35-37ページ |
■原稿種別 |
日本語 |
■電子版へのリンク |
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■キーワード |
コンピュータグラフィックス|バーチャルリアリティ|シミュレーション|力覚提示装置|流体|流体抵抗|Computer Graphics|Virtual Reality|Simulation|Haptic Device|Fluid|Fluid Resistances |
■要約(日本語) |
人が液体に触れたときに受ける感覚として, 張力, 浮力, 動きにくさ, 流れなどが挙げられる. このような液体が持つ特性全てを仮想的に再現しようとすると, 大掛かりで高価な装置や事前の計算, 複雑な処理などが必要となり, 気軽に体験できないものとなる.
そこで本研究ではSPH法とマーチングキューブ法を用いて流体の感覚をリアルタイムに再現するシステムの提案を行う. |
■要約(英語) |
The sensations we experience when we touch liquid include tension, buoyancy, immobility, and flow. If we try to reproduce all the characteristics of liquids virtually, we would need large and expensive equipment, prior calculations, and complicated processing, which would make it difficult to experience them casually.
Therefore, this study proposes a system that reproduces the sensation of fluid in real time using the SPH method and the Marching Cube method. |
■版 型 |
A4 |
■PDFファイルサイズ |
1,110Kバイト |
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